ADAFK Dungeon 日本語攻略マップ

AFK Dungeon 攻略マップ · ATLAS

AFK Dungeon 日本語攻略マップ

自動で戦うゲームなので、詰まる原因は操作ではなく数値です。このサイトは、ワールド1〜10のボス、10-10のスケルトンキング、転生石の計算、装備の精錬、レイドの解放レベルを「どこで止まるか」から逆引きできる形でまとめています。

ジャンル
3D アイドル RPG(自動戦闘)
配信
CrazyGames(ブラウザ)/iOS・Android
操作
マウス左ボタンで UI 操作のみ
ワールド
10 ワールド × 10 ステージ
価格
無料(アカウント登録なしで開始)
更新
配信ページの最終更新 2025-11-07

WORLD LADDER

ワールド1〜10のはしご

  1. 01Raging Mushroom AttackMushroom Avenger
  2. 02Tarantula's DenGreat Tarantula
  3. 03Centennial BeachCentury Hermit Crab
  4. 04Trackless VillageCerberus Snake
  5. 05Blood CaveBlood Sucking Bat
  6. 06Spectre CemeteryGhost Skull
  7. 07Valet of Overflowing ManaTrio Flower
  8. 08Town of Mad WizardsMad Wizard
  9. 09Minotaur KingdomMinotaur King
  10. 10Drill Hall Of Dead KnightsMaster Death Knight10-10 は別格

各ワールドは10ステージ。10面目にいるのがこのボスです。10-10だけは倒すと以降の難易度が変わり、負けると10-9で復活します。

INDEX

このサイトの区画

  1. A1遊び方と基本操作戦闘は勝手に進みます。プレイヤーの仕事は「押す順番」と「強化の順番」を決めることです。
  2. A2データと計算機このゲームの詰まりは、ほぼ数字で説明できます。表と計算機で先に確認してください。
  3. A3よくある質問詰まったときに最初に読むページです。答えはすべて、公開されている仕様か計算に基づいています。
  4. A4困ったときの対処「進まない」の多くは不具合ではなく、設定か数値の問題です。切り分けの順番を決めておきましょう。
  5. A5コミュニティと外部リンク日本語のまとめサイトはまだありません。だからこのサイトを作っています。
  6. B1このサイトについて非公式のファンガイドです。開発元・配信元とは関係ありません。
  7. B2ワールド1〜10とボス一覧全10ワールド、各10ステージ、各ステージにボス。つまりボスは100体分いますが、名前と傾向が変わる節目は10体です。
  8. B3チャレンジ3種の回し方毎日3種を3回ずつ。ここを回さないと装備の精錬が止まります。
  9. B4レイドの解放条件と報酬レイドは「主催できるか」がすべて。主催できれば参加者は誰でも入れて、レベル制限はありません。
  10. B5転生の仕組みとタイミング転生は「やり直し」ではなく「周回の作り直し」。何を残して何を捨てるかを知らないと、ただ弱くなります。
  11. C1装備の強化・精錬・分析装備は「揃える」「強化する」「精錬する」「分析する」の4段階。どこに資源を入れるかで伸びが変わります。
  12. C2アップデートとバージョン履歴公式のパッチノートは2021年6月で止まっています。ブラウザ版の更新とは別物として読んでください。
  13. C3詰まったときの判断7つこのゲームは自動で戦うので、勝敗は数値と順番で決まります。ここでは「どちらを先に積むか」だけを扱います。
  14. C4用語集(日本語)画面の英語表示を、そのまま日本語に置き換えた一覧です。絞り込みで探せます。

AFK Dungeon とは

AFK Dungeon: Idle Action RPG は、3D のダンジョンを自動で進むアイドル RPG です。キャラクターは自分で歩き、敵を見つけると自動で攻撃します。プレイヤーが押すのはスキルボタンと、強化のメニューだけ。

配信は CrazyGames(ブラウザ)のほか iOS / Android 版もあります。開発元は CookApps。マウス左ボタンで UI を操作する仕様で、移動や攻撃のキーはありません。

だからこのゲームの攻略は「立ち回り」ではなく「どこに資源を入れるか」になります。転生石を強化に使うのか、転生して周回を作り直すのか。その判断がすべてです。

詰まりどころは3つ

実際に止まりやすいのは、ワールド10の10面目(スケルトンキング)、難易度を上げた直後の10-10、そしてレイドのレベル9と10の境界です。

10-10は数値の壁で、Normal を放置で抜ける目安は防御16,000・攻撃2,500。Hard は防御65,000〜70,000でも辛勝とされています。

レイドはレベル9未満で Legendary が出ず、レベル10以上のゴールドドラゴンなら特別チェストの Legendary が100%。つまり狙うなら主催上限をレベル10まで上げる必要があります。

  • 10-10(Normal):防御16,000・攻撃2,500が目安。
  • 10-10(Hard):防御65,000〜70,000でも辛勝。
  • レイド:レベル9以下では Legendary が出ない。

公式リンク

運営メモ

公式ガイドの多くは2021年のモバイル版が基準で、ブラウザ版は2025年11月に更新されています。版本が絡む数値は、観測日を明記したうえで「当時の記載」として扱っています。

実測していない値は計算値、確認できていない仕様は「不明」と書きます。推測にはその旨を付けます。誤りを見つけたら、お問い合わせから教えてください。

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全17ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。