よくある質問
詰まったときに最初に読むページです。答えはすべて、公開されている仕様か計算に基づいています。
SUMMARY
AFK Dungeon のよくある質問。課金しなくても進めるか、転生のタイミング、10-10で止まる理由、スケルトンキングに負けたときの復活位置、スマホとブラウザの違いなどをまとめました。
操作しなくても進むって本当?
本当です。移動も攻撃も自動で、プレイヤーはスキルの発動と強化だけを行います。だから「操作が下手で負ける」ことはなく、負ける原因は数値不足か構成ミスに絞られます。
ただし自動ボス戦の設定を切っていると、ボス前で止まったままになることがあります。放置する前に設定を確認してください。
転生はいつすればいい?
目安は「ステージが3〜5個進まなくなったとき」です。転生石はワールド番号×クリアステージ数で決まるので、深いワールドで粘るほど1回の転生が重くなります。
ただし同じ難易度のままではワールド1と2で転生できません。最初の転生はワールド3以降になります。
10-10で止まるのはなぜ?
10-10は Skeleton King 戦で、ここが Normal の最終関門です。公式ガイドには、Normal を放置で倒す目安として防御16,000・攻撃2,500(ウィザードルーン最大)という例が載っています。
Hard の10-10になると、防御65,000〜70,000まで積んでも「辛勝」と説明されています。数字が2桁近く変わると考えてください。
スケルトンキングに負けたら?
キャラクターはステージ10-9で復活します。最初からやり直しにはなりませんが、10-10をもう一度挑むことになります。
負けが続くなら、挑む前に装備の精錬と強化を済ませてください。転生石を強化に使うか、転生して次周に賭けるかの判断が分かれ目です。
無課金でも進める?
進めます。ただしミミックチェストの無料分は「30秒広告で3個、30分に1回、1日5回まで」と限られています。課金の主な価値はこの回数と、レイド参加の追加分(500ジュエル)です。
ジュエルはチャレンジのクエスト(9個達成で450)と出席報酬で貯まります。毎日触ることが、そのまま課金差を埋める作業になります。
スマホとブラウザで違いはある?
ブラウザ版の操作はマウス左ボタンでの UI 操作のみです。タッチでも同じ操作になるため、実質的な差は画面サイズと動作の重さです。
セーブデータの互換性は公開情報では確認できていません。端末をまたぐ場合は、同じアカウントで連携できるかをゲーム内で確認してください。
データはどこまで信用できる?
本站の数値は、公式ガイドと配信ページに書かれている内容だけです。実測していない値は「計算値」または「推測」と明記しています。
公式ガイドは2021年のモバイル版基準なので、2025年11月更新のブラウザ版では変わっている可能性があります。差分を見つけたらお問い合わせから教えてください。