ADAFK Dungeon 日本語攻略マップ

遊び方と基本操作

戦闘は勝手に進みます。プレイヤーの仕事は「押す順番」と「強化の順番」を決めることです。

SUMMARY

AFK Dungeon の基本。自動戦闘の仕様、画面の HP・マナ・紫ゲージの意味、スキル4枠とプリセット5セット、ミミックチェストと出席報酬、ブラウザ版の操作(マウス左ボタンのみ)をまとめました。

  • 6 区画
§01

ゲームの流れ

キャラクターはステージの中を自動で前進し、敵を見つけると自動で攻撃します。移動も攻撃も指示できません。プレイヤーが触るのは、画面に並ぶスキルボタン、メニュー、そして強化の画面です。

各ステージにはボスがいます。雑魚を倒すと画面上部の紫のゲージが溜まり、満タンになるとボス戦に移ります。ボスを倒すと次のステージが解放され、これを10ステージ繰り返すと次のワールドに進みます。

つまり1回の挑戦は「10ステージ × 10ワールド」の長い階段です。途中で力尽きたら、そこで転生して転生石に変える。これがこのゲームの基本サイクルになります。

§02

画面の読み方

画面の左下にある赤い玉が HP、右下の青い玉がマナです。マナはスキルの燃料で、時間で回復します。紫のゲージはステージ進行で、これがボス出現の合図です。

左上にはミミックチェストとマスタリーの入口が並び、その下にダンジョンのメニューがあります。画面のどこを押せば何が開くかを覚えると、放置中に戻ってきたときの操作が短くなります。

赤い玉(左下)
HP。0になるとステージ失敗。ワールド攻略では最初に見る数字
青い玉(右下)
マナ。スキル使用で消費し、時間で回復する
紫のゲージ(上部)
ステージ進行。満タンでボス戦に移行する
ミミックチェスト(左上)
装備が手に入る。広告・ジュエル・鍵で開ける
§03

スキルは4枠・プリセット5セット

スキルは全部で16種類あり、同時に装備できるのは4つだけです。さらにプリセットが5セットあるので、ボス用・鉱山用・レイド用に振り分けておけます。

スキルブックはレベルアップで手に入ります。使わないスキルも含めて16種類を揃えると、場面ごとの組み替えが効くようになります。

  • ボス用は単体火力とバフを混ぜる。範囲スキルだけだとボス戦で火力が足りません。
  • 鉱山用は防御も回復も不要。DPS だけを積んだセットを別に作ります。
  • レイド用は「耐えられるか」が先。防御スキルを1枠残すと参加できるレイドの幅が広がります。
§04

放置で貯まるもの

ゲームを閉じている間もゴールドと装備が貯まります。戻ったら宝箱やポップアップを押して受け取ってください。受け取りを忘れると、その分だけ強化が遅れます。

デイリーの出席報酬ではジュエルと VIP ポイントがもらえます。ログインするだけで受け取れるので、忙しい日でも画面を開く価値があります。

§05

ブラウザ版の操作と注意

CrazyGames 版の操作はマウス左ボタンで画面内の UI を押すだけです。キーボードで移動したり攻撃したりする要素はありません。つまり「操作が下手で詰まる」ことはなく、詰まる原因は数値と構成に集約されます。

配信ページの Last Updated は 2025-11-07(2026-10-28 観測)です。以後のアップデートで仕様が変わる可能性があるため、数値は観測日つきで読んでください。

§06

最初の1時間でやること

  • ミミックチェストを開いて、Rare 以上の装備を一通り揃える(Normal は出ません)。
  • レベルアップのポイントは攻撃と防御に寄せる。HP は装備で足りることが多いです。
  • ワールド1〜3は詰まらないので、転生はまだ我慢して10-10を目指します。
  • チャレンジ3種を毎日3回ずつ消化する。ルーンと砥石は後で必ず不足します。
  • 詰まったら、まず装備の強化(転生石)と精錬(砥石)のどちらが足りないかを見ます。