用語集(日本語)
画面の英語表示を、そのまま日本語に置き換えた一覧です。絞り込みで探せます。
SUMMARY
AFK Dungeon の用語を日本語で。転生石、Fever Time、ミミックチェスト、マスタリー、チャレンジ3種、レイドの特別枠、装備グレード、精錬と分析など、画面に出る英語の意味をまとめました。
§01
基本システム
- Idle(アイドル)
- 放置。ゲームを閉じていてもゴールドや装備が貯まる仕様。
- Stage(ステージ)
- 1ワールド内の区切り。各ワールドに10ステージある。
- World(ワールド)
- 1〜10。難易度を上げても番号は連番で増える(Hard の1-1はワールド11)。
- Boss(ボス)
- 各ステージの最後に出る敵。倒すと次のステージが解放される。
- 紫のゲージ
- ステージ進行度。満タンでボス戦に移る。
- HP(赤い玉)
- 画面左下。0になるとステージ失敗。
- Mana(青い玉)
- 画面右下。スキルの消費資源。時間で回復する。
- Mastery(マスタリー)
- Warrior / Knight / Wizard / Rogue の4系統。振り直しは1系統500ジュエル。
- Skill(スキル)
- 全16種。同時に4枠、プリセット5セット。
- Mimic Chest(ミミックチェスト)
- 装備が手に入る箱。無料分は30秒広告で3個、30分に1回、1日5回まで。
§02
転生まわり
- Rebirth(転生)
- 成長とステージ進行をリセットして、転生石と Fever Time を得る。
- Rebirth Stone(転生石)
- 転生で受け取る資源。装備の強化に使う。ワールド番号×クリアステージ数で貯まる。
- Fever Time
- 転生後に以前のステージを高速通過できる時間。クリア済みステージ数×0.5秒。
- Rebirth Shop
- 転生後100ステージクリアで出現。開いているのは最大10分。転生石が足りない分はジュエルで買える。
§03
装備まわり
- Normal / Rare / Unique / Legendary
- 装備の4グレード。チェスト排出は Rare 78.5% / Unique 21% / Legendary 0.5%。
- Upgrade(強化)
- 転生石を使う。失敗しても資源は戻らないが、失敗するほど次の成功率が少し上がる。
- Refine(精錬)
- 砥石を使う。4択で成功率 3.2% / 2.56% / 1.28% / 0.64%。
- Extraction(分析)
- 500ジュエル。装備のレベルをLv1に戻す。
- Auto Equip
- Power が最大になる組み合わせを一括で装備する。
- Rune(ルーン)
- 装備に挿す強化要素。Ancient Altar で手に入る。
- Grindstone(砥石)
- 精錬の材料。Mines で手に入る。
- Collection Skills
- 装備セットを揃えると解放されるスキル。Royal Knight=Spark など。
§04
チャレンジとレイド
- Challenge
- デイリーの挑戦。1日3種×各3回、毎日リセット。
- Ancient Altar
- 最初に解放されるチャレンジ。報酬はルーン。敵を倒すと残り時間が延びる。
- Mines
- 砥石が手に入るチャレンジ。敵がいないので DPS 勝負。残り時間は延びない。
- Tower of Trials
- 階を選んで進むチャレンジ。HP は回復せず、失敗すると報酬が半分になる。
- Raid
- レベル30で解放。4時間・最大20人・同時主催1件。参加は無料3回、追加500ジュエル。
- 主催上限
- 切り捨て(レベル ÷ 5)。レベル30で6、50で10、110で22。
- Dragon Seeker
- 卵を孵化させた人、または主催者に与えられる特別枠。
- Dragon Slayer
- 最後の一撃を入れた人に与えられる特別枠。
- Dragon Hunter
- 与ダメージが最大だった人に与えられる特別枠。
- Tier(報酬段階)
- レイドレベルの帯ごとに決まる報酬の段階。1〜5。
§05
敵とボス
- Skeleton King
- 10-10 のボス。倒すと10-10以降が強くなり、負けると10-9で復活する。
- Master Death Knight
- ワールド10のワールドボス。
- Minotaur King
- ワールド9のワールドボス。
- Mad Wizard
- ワールド8のワールドボス。
- Trio Flower
- ワールド7のワールドボス。
- Ghost Skull
- ワールド6のワールドボス。